Здравейте!
В този урок ще ви запозная с Гейм Мейкър. По наименованието си личи, че става въпрос за разработка на компютърни игри. Някои хора биха казали, че това е просто някоя от поредните програми за създаване на игри, но по-късно ще се убедите, че не е точно така и че тя се отличава от другите.
Програмата е дело на Марк Овърмарс и е доста лесна за усвояване. Подходяща е както за програмисти, така и за непрограмисти. Има доста готови функции, добавен е и език за програмиране (GML)-Game Maker Language, който също е доста мощен език и не чак толкова труден. Синтаксиса му е подобен на този на други езици, така че ако сте програмист на Делфи, Паскал, С++ или други езици много лесно ще се адаптирате към него. Също така поддържа DLL-и, което премахва почти всякакви ограничения. Но най-хубавото е, че програмата е безплатна.
Играта, която вие ще направите ще се вписва в следните ресурси:
Sprites - това са всички анимации и картинки, които ще представляват външния вид на обектите. Спрайтовете могат да се анимират. Eто как става.
Sounds- всички звуци, песни и др. Поддържа формати: mp3, midi и wav.