|
В този урок мисля да Ви покажа как чрез един простичък AS3.0 можете да заредите XML файл. Ще Ви покажа 2 начина на създаване на XML файл (отделен и вграден в AS3.0).
1. Нека създадем един обикновен FLA файл като изберете за един ActionScript 3.0 не 2.0 или 1.0. 2. Отворете Actions панела (F9) и въведете: CODE
Това е пътвия начин да създадете XML файл в самия FLA файл. В този случай създаваме функция createBasicStructure, която не връща резултат и затова я маркираме като void. Тази функция съдържа променливата book, която създадохме още преди да почнем да пишем фунцкията "var book:XML;" . Втория начин е с външен XML файл. Създайте файла book.xml със съдържание: CODE
след това създайте обикнове AS3.0 FLA файл и отворете Actions панела където пишете следното: CODE
В този случай имаме няколко променливи xmlData това представлява самият XML файл, който трябва да заредим. xmlLoader е самият променлива, която ще покаже на ActionScript къде точно се намира самия xml файл. След създаването на тези 2 променливи, трябва да се създаде слушачът на събитието. Задаваме координатите на XML файла в xmlLoader.load. и накрая фунцкията, която трябва да възпроизведе самия XML файл... Това бе част 1 ако имате въпроси пишете и оставяйте коментари :)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||









