|
Някога се чудихте точно какво правят всички тези blend modes? Ето в този урок ще ви покажа много подробно обяснение на блендовете точно какво се получава и какво ти прави различни.
Взаимодействието между вашите слоеве е важно, точният ефект зависи от какво режимът на съчетание избирате за да се прибави всеки пиксел, който е добре сложен, главно над или под друго. Важно е да знаете, че настройките на непрозрачност и запълване на слоят също са жизненоважни за ефективността от режима за съчетание, който може да изглежда ужасно при 100%, но съвършен ако бъде понижен. ![]() Normal Това е нормалния бленд (както се подразбира) и ефекта при съчетание се сгъстява непрозрачноста. Dissolve Аз не мога да видя с какво може да се съчетае този мод и не виждам някой да го използва.Той за мене е излишен ;) Darken Този режим прилага само тъмни области на графиката от върховият слой на долната част - той не (може би странно) е използван за да затъмнява илюстрацията. За да затъмнявате изображение, вие можете да разгледате Multiply. Multiply При този режим плътностите се размножават и изображението потъмнява. Това може да бъде употребявано за да възстановяват изображенията, които са твърде леки като удвоява слоят на оригиналът и намества горният (дубликат) за да се размножават. Color Burn Насищане и контраст, този режим дава много поразителни резултати. Той също потъмнява малко, но се знае, че този режим често получава толкова крайни цветове та даже да не могат да се отпечатат на принтера. Linear Burn Потъмнява долният слой за да отрази слоят за съчетанието на оцветяването.Получава се чрез намаляването на яркоста. Lighten Този режим прилага областите на светъл пиксел от върховият слой на долната част - този режим не (може би странно) е използван за да изсветлява илюстрацията, а за да налага някой над друг. За да изсветлявате изображение. Screen Това може да бъде употребявано за да възстановява изображения, които са твърде тъмни, като удвоява оригиналната слой и настройва горното (копие) да прожектира, и наглася непрозрачност за да подхожда. Color Dogde Подобно към екран, но черно на върховият слой няма ефект върху изображението, включително другите цветове ще оцветят тези долу както и увеличавайки цветното насищане и намалявайки контраста да могат да съчетават правилният тон. Полезни за създаване силни резултати. Linear Dogde Това е като Color Dogde ,но и съчетава цветът като увеличава яркоста. Overlay Този режим работи като проверява светли и размножаващите се тъмни области. При ниска непрозрачност той е подобен в нормално състояние, просто с по-интензивни цветове. Много полезен за прибавяне на текстури към изображения. Soft Light Това осветява и затъмнява цветове на изображение, зависещи от цветът за съчетание. Подобно ТО осветява разпръснат прожектор изображение, много ефективен начин на правене на тонални настройки -, по който по-ниската непрозрачност дава по- слаб ефект. Hard Light Обикновено не използваната толкова меко светлина има повече контролируем ефект, но това ще затъмни изображение ако цветът за съчетанието е тъмен, осветява се ако то е леко и увеличава контраст. Vivid Light Ефективно, този режим е като общо за изгаряне и хитрина - изгаряйки тъмните области на съчетаващият се слой за по-ниският, и избягвайки светлите области по същия начин. Linear Light Където имиджът за съчетание е тъмен, изгарянето е приложено към долният слой. Ping Light Това заменя цветовете на долният слой, зависещи от цветовете на слоят за съчетаване. Ако цветът за съчетание е светлина, пикселите, по-тъмните от него са върнати, и пикселите, по-леките от цветът за съчетание не се променят. Ако цветът за съчетание е тъмен, пикселите, по-леките от него са върнати, и пикселите, по-тъмните от цветът за съчетание не се променят. Труден за обяснение - пробвайте го! Hard Mix Дава резултат, подобен на светлината на игла и контраста на настройка с неговият максимум. Резултатът е много суров оцветявайки в големи кръпки. Difference Много полезни за създаване драматични ефекти - то обръща тоновете и се оцветява с яркостта на резултатът зависещ от разликата между съответните пиксели. По този начин две еднакви изображения ще завършат с чисто черно, както и да е БЯЛО на ЧЕРНО ще завършва с чисто бяло. Exclusion По-мека версия на разлика, дава по-малък контраст, белтъци в съчетанието, което изображение ще инвертира на долният слой - и подобно. Hue Тук, цветовете на върховитият слой са комбинирани с насищането на долният слой и яркост. Това дава силен ефект за тон, но може да бъде слабо ако изображенията не са удовлетворени за режимът. Saturation С този режим, нивата за насищане на долният слой са превърнати в това от техните съответни пиксели по-горе. Полезен да направите обекта да попие цветът или образец. Color Само яркостта на долният слой е използвана, докато цветът и насищането от горният слой са разместени на него. Ако ефектът не е доста както беше желано, пробвайте цвят вместо това. Luminosity Само блясъка на върховития слой е запазен, цветът и насищане са от долното изображение. Надявам се да съм ви помогнал с този урок за режимите в Photoshop.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||










